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Alien Isolation: The Collection est disponible

Il est temps d’avoir peur, en effet, SEGA et Creative Assembly on libéré mercredi 28 octobre une édition spéciale de Alien Isolation. En effet, Alien Isolation est maintenant disponible en version The Collection, une version aui permet de regrouper non seulement le jeu Alien Isoltion avec l’histoire principale de Miss Amanda Ripley, mais également l’ensemble des 5 packs de missions ajoutant ainsi des cartes, des personnages jouables ainsi que des challenges dans les modes Survivant et Sauvetage.

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Alien Isolation – Le DLC « The Trigger » bientôt disponible

SEGA a annoncé que The Trigger, le cinquième pack d’extension du populaire Alien: Isolation, est disponible à partir d’aujourd’hui sur Xbox One, Xbox 360 et PC. Il sera disponible dés demain sur PlayStation 3 et PlayStation 4. Offrant aux joueurs la possibilité de jouer contre-la-montre sur trois nouvelles cartes terrifiantes du mode Survie du jeu, The Trigger pourrait bien représenter le plus difficile des défis proposés par les extensions à ce jour.

Se déroulant avant les événements décrits dans Alien: Isolation, The Trigger permet aux joueurs d’incarner l’un des résidents de la station Sevastopol, Ricardo. Sur trois nouvelles cartes, les joueurs seront confrontés à une nouvelle forme de terreur. La créature est rapide et rusée, et les Synthétiques sont aussi impitoyables qu’implacables ; dans les deux cas, ils sont violents et mortels.

Prêt à se sacrifier pour la survie des résidents de la station, Ricardo veut tout faire pour aider le Marshal Waits à détruire la créature. L’un des Marshals disposait d’explosifs, mais il n’a pas donné signe de vie depuis un certain temps. Si Ricardo parvient à sécuriser la zone des cellules et à échapper au Xénomorphe, il aurait une chance de retrouver la trace du Marshal dans l’entrepôt des Synthétiques et peut-être parvenir à pulvériser la créature avec les explosifs.

5.5Go de RAM pour les jeux de la PS4

C’est par le biais de Digital Foundry que l’on apprend que la RAM de la PS4 (Playstation 4) aura une répartition de la RAM permettant aux jeux d’avoir accès à 5.5Go de la GDDR5, et que le reste sera dédié à l’OS. Mais la répartition va plus loin car l’on apprend que la répartition de 8Go sera faite de sorte que les jeux auront de manière dédié 4.5Go, l’OS 3.5Go mais que sur ces 3.5Go il y en a 1Go qui est flexibe et qui pourront à tout moment être utilisé par les jeux si cela est nécessaire.

5.5Go de RAM pour les jeux, c’est quelque chose d’énorme surtout quand l’on sait que déjà sur PC rare sont les jeux qui utilise telle quantité de RAM, alors sur console, cela promet aux développeurs de pouvoir ce faire plaisir et surtout nous faire plaisir.

A votre avis, cela est-il nécessaire et cela nous permettra-t-il d’avoir des jeux graphiquement sans égale ?

PS : Actuellement, aucune confirmation n’a été faite par Sony.