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Un trailer pour Der Eisendrache, la nouvelle histoire Zombie de Black Ops 3

Les fans de Zombies sur CoD  vont être  heureux  car les DLC de Call of Duty: Black Ops III débutent ici et  proposent leur lot habituel  de zombie. Le premier épisode DLC de Cod  Zombies se nomme Der Eisendrache et voici  quelques détails.

Dans « Der Eisendrache« , les protagonistes d’Origins – Richtofen, Nikolai, Takeo et Dempsey – embarquent pour une mission à haut risque dans un centre de recherche ennemi bâti sur un ancien site d’une horreur indescriptible.

Voici le trailer : Continuer la lecture de Un trailer pour Der Eisendrache, la nouvelle histoire Zombie de Black Ops 3

CoD Black Ops 3 : Reveal Trailer

Aujourd’hui Call of Duty: Black Ops 3  a été révélé au grand jour avec un trailer long de 2 minutes , mettant en avant explosions, combats sous marin, combats contre des Méchas et confirmant la présence de combinaisons « exosquelettes-like » (comme dans CoD AW ou TitanFall). Je vous laisse regarder le trailer.


Je ne sais pas  ce que vous en pensez mais personnellement ça m’emballe pas spécialement. Pourquoi ?! notamment  à cause des trop nombreuses ressemblances avec Ghosts et AW.

Dites nous dans les commentaire si vous le sentez bien ce nouveau CoD.

Une révélation sur Unreal Tournament jeudi 8 mai sur Twitch.tv

Unreal est aujourd’hui plus connu pour son Moteur graphique que pour son célèbre jeu du même nom. Si les nouvelles générations sont dans cette situation, il n’en est pas de même pour les HardCore Gamers de génération plus anciennes, ceux des années 90 car en effet, Unreal est forcément synonyme de Match à Mort, de saut vértigineux, mais surtout, synonyme de Unreal Tournament, le jeu qui à certainement fait connaitre et évoluer le genre FPS. UnrealEngine est à la base le moteur de Unreal Tournament et est disponible pour les développeurs, afin de créer des jeux en faisant l’économie du développement du moteur graphique.

Le dernier né de la série des Unreal est Unreal Tournament III (UT3) qui est disponible sur Playstation 3. Mais les fans ce demande quel est l’avenir de la série avec l’arrivé des nouvelles consoles tel que la Playstation 4 (PS4) et la Xbox One. C’est sur Twitter que nous avons une piste, en effet, un fan a poser la question à Mark Rein qui n’est autre que le Vice-Président et le Co-fondateur d’Epic Games, le studio à l’origine de Unreal Engine et Tournament. Celui-ci nous invite à nous rendre sur Twitch.TV/unreal afin d’assister en directe à ce que sera l’avenir de Unreal Tournament. On ne sait pas réellement de quoi il sera question, mais peut-être de l’annonce d’un UT4 pour la Playstation 4 (PS4), ou peut-être pas.

 

 

CryEngine All In One

Lors du développement d’un jeu, la partie qui prend le plus de temps, mais qui fera la différence entre un jeu graphiquement beau et un jeu pixelisé est le moteur graphique. Le moteur graphique est ce qui permet à nos développeurs de créer des effets visuel, de modéliser les objets, de modéliser les armes, les arbres, de donner un rendu réaliste à vos mouvements … C’est le coeur du jeu, sans lui, pas de jeu.

Dans le budget d’un jeu, c’est la partie qui coûte le plus cher, et surtout, c’est une partie décisionnel très importante car les éditeurs ont deux possibilitées :

  1. Développer leurs propres moteurs graphiques, tels que Frostbite 3 ( EA/DICE ), CryEngine ( Cryteck ), Unreal Engine ( Epic/Digital )
  2. Utiliser le moteur d’un autre, c’est à dire, que vous payerez une licence pour utiliser l’un des moteurs présenté avant

Pour vendre leurs moteurs qui ont coûté de l’argent, les éditeurs n’hésites pas a utiliser des jeux vitrines utilisant toute la capacité de celui-ci, comme par exemple Battlefiel 4, Crysis, Unreal Tournemant et aujourd’hui, c’est Cryteck qui nous présente un nouveau moteur graphique, ou plutôt une nouvelle version du CryEngine, une version qui va simplifier la vie de tous les développeurs car celui-ci permet, sans avoir besoin d’utiliser des unités de portage, de porter leurs jeux sur n’importe quelle plateforme ( Playstation 3, Playstation 4, Playstation Vita, Xbox 360, Xbox One, PC ) simplement en utilisant LE MÊME moteur graphique.

En effet, le nouveau CryEngine a la capacité à intégrer toutes les spécificités de chaque plateforme dans un seul et même outil. Et pour nous vendre du rêve, voici la vidéo de démonstration.