Archives par mot-clé : dragonball xenoverse

Dragonball Xenoverse : le premier DLC contiendra la saga GT

Un scan du dernier Weekly Shonen Jump montre Bardock , mais ce n’est pas le plus intéressant dans cette publication. Ce qu’il faut relever c’est que l’analyse de la fin de page révèle qu’à la mi-Mars, le premier DLC de Dragonball : Xenoverse contiendra le  » GT Prequel Saga  » ainsi que deux nouvelles tenues pour Devilman et des nouvelles attaques.

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Hover : La révolte des joueurs sur PS4, un nouveau projet indépendant Kickstarter

L’un des plus gros points fort de la Playstation 4 (PS4) est très certainement l’ouverture d’esprit de Sony permettant ainsi aux développeurs indépendant de développer plus facilement sur cette derinère console. Ce n’est d’ailleurs pas le premier projet indépendant que l’on vous présentes depuis la sortie de la console, mais c’est encore là, l’un des projets qui, sans cette nouvelle politique de Sony n’aurait jamais vu le jour. Toute fois, pour que le projet soit concrétisé, celui-ci doit trouver son financement et c’est par l’intermédiaire de la maintenant très connu plateforme KickStarter que 3 jeunes développeurs indépendants font appel à nous, joueurs, pour les aiders dans la réalisation du projet. La campagne de financement KickStarter commence Lundi 21 avril à minuit.

 

 

 

 

Mais arrêtons de parler d’argent, parlons du jeu, c’est ce qui est le plus important tout de même. Hover : Revolt of Gamers est en fait un parfait mélange entre Jet Set Radio, Mirror Edge’s et le film le Cinquième Elements. Vous incarnerez un coureur dans un monde ouvert en 3D.Vous serez vétu d’une tenue ultra High-Tech qui vous permettra de bouger, ce que d’autres joueurs Gamers ne peuvent faire dans un monde ou reine la dictature. Il vous faudra réaliser des figures impressionnante afin de recruter de nouveau Gamers

Pour vous montrer à quoi ressemble le projet, voici un trailer ainsi qu’une série d’image afin de vous décider ou non à participer au financement KickStarter de Hover : Revolt of Gamers.

Dragon Fin Soup des studios Grimm Bros, le prochain jeu indépendant sur PS3, PS4 et PSVita

Qui n’a jamais rêvé de faire partir d’un studio de développement de jeu-vidéo participer à la naissance d’un jeu ? Nombreux sont ces personnes qui ne savent pas comment procéder. Il y a ceux qui pense qu’il faut reprendre les études pour devenir développeur ou graphiste, ou ceux qui essaie de devenir stagiaire. Aujourd’hui, je vous propose une autre solution, beaucoup plus simple et surtout, qui aidera une équipe de 5 développeurs d’un studio indépendant à réaliser leurs rêves, mais aussi, à vous inclure dans ce rêve.

En effet, depuis que Sony a décider d’aider les indépendants en facilitant le développement sur la PS4, et en leurs permettant de devenir eux même éditeurs sur le Playstation Store, de nombreux indépendants ce sont lancé dans l’aventure, comme le Studio Grimm Bros qui sont actuellement sur le développement d’un jeu nommé

Dragon Fin Soup

Grimm Bros viennent de lancer une campagne sur le site participatif Kickstarter afin de lever 24 000$ de fond pour pouvoir terminer le développement du jeu et aussi l’enrichir en contenu. Le jeu Dragon Fin Soup est développé pour PS4, PS3 et Playstation Vita, mais aussi sur PC. Vous pouvez ainsi participer indirectement au développement du jeu en contribuant financièrement au développement du jeu. En fonction du montant de votre participation, cela vous donnera droit à des avantages différents, comme la bande son originale du jeu, ou encore le jeu en version collector. Vous pouvez commencer à participer avec 1$

Dragon Fin Soup est un jeu hybride « Tactical Action RPG » dont l’histoire ce déroule sur le dos d’une Tortue Dragon géante nommé Asura. Le joueur pourra choisir entre démélé toutes l’histoire principale ou alors partir à l’aventure pour découvrir le monde en mode « Survival ».

Pour vous donnez l’envi de participer à cette aventure, voici la vidéo de présentation du projet sur Kickstarter.

Alors, allez-vous participer ? N’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires

Cosmic Star Heroine revele lors de la PAX

C’est pendant le PAX, un évenement autour de l’entertainment, que Zeboyd Game viennent de révéler leur prochain jeu

Cosmic Star Heroine

Ce jeu a été annoncé pour la Playstation 4 et la Playstation Vita. C’est donc un nouveau studio indépendant qui profite du nouveau désire de Sony à voir augmenter le nombre de développeur indépendant afin de proposer de plus en plus de jeu. Pour celui-ci, c’est ce que beaucoup appèlerait un jeu « old school », mais en fait, c’est un jeu qui n’en a que le style graphique.

Le jeu est un RPG et sera disponible sur au téléchargement sur le Playstation Store pour le courant 2014.

Sony mise sur les développeurs indépendants

Lors de l’E3, et à plusieurs reprise par la suite, Sony a insisté sur le fait de vouloir du jeu indépendant, et pas uniquement des jeux de GROS Editeurs. La Playstation4 ( PS4 ) permet donc de développer plus facilement mais permet également à des développeurs indépendant de devenir eux mêmes des éditeurs. Mais voila, pour pouvoir développer sur la PS4, en plus des logiciels de développement il faut également un DevKit, une console de développement qui possède toutes les caractéristiques technique de la PS4 Commerciale, mais dont il n’est pas nécessaire d’avoir un jeu terminé et signé pour pouvoir l’exécuté. Cela permet aux développeurs de tester tout ou partie du jeu avant de le commercialiser ou d’en faire une béta.

Les DevKits en prêt d’un an.

D’après nos renseignements, les DevKit PS4 sont actuellement mit à disposition par Sony pour la somme d’environ 2500USD, ce qui, pour un développeur indépendant ou une petite équipe représente un très gros investissement, mais voilà, Sony souhaitant voir de nombreux jeux indépendant arriver sur le marché et ainsi étoffer le Playstation Store, à la manière des stores mobiles, Sony a décidé de prêter les DevKits à quelques indépendants pour une durée d’un an. Cela devrait donner un coup de pousse au développement sur la PS4 ( Playstation 4 ) et ainsi, voir arriver dès la première année de bon petit jeu.

Petit bémol au programme Indé, c’est que l’équipe de développeur/éditeur doit être domicilié dans l’un des pays suivant, et uniquement ceux-ci

  • You must be physically located in US, Mexico, Central America, South America, or Canada
  • Vous devez être physiquement situé au USA, Mexique, Amérique Centrale, Amérique du Sud ou au Canada.

​Il y a donc peut de chance de voir, pour le moment, des Indés 100% Français.

Et vous, qu’en pensez-vous ? Sony a-t-il prit la bonne décision ?