Archives par mot-clé : FFXV

Tout ce que vous devez savoir sur FFXV dans un trailer

Square Enix a publié aujourd’hui la nouvelle bande-annonce 101 du tant attendu FINAL FANTASY XV. La bande-annonce 101 dévoile des éléments de jeu, des personnages et bien plus encore, préparant ainsi les joueurs complètement pour le 29 novembre.

Offrant un aperçu de l’histoire du jeu, cette nouvelle bande-annonce détaille également le système de combat de FINAL FANTASY XV, composé de sorts, d’invocations et de combats en temps réel, ainsi qu’une présentation approfondie de Noctis et de ses trois camarades. Continuer la lecture de Tout ce que vous devez savoir sur FFXV dans un trailer

Final Fantasy XV passe Gold – Nouveau trailer et détails sur le season pass

Square Enix annonce aujourd’hui que FINAL FANTASY XV est passé Gold. Afin de marquer cette étape importante, un nouveau trailer en images de synthèse intitulé « Omen » est sorti aujourd’hui. Les plus perspicaces découvriront en visionnant le trailer que celui-ci fête le statut Gold du jeu de manière unique et originale.  Continuer la lecture de Final Fantasy XV passe Gold – Nouveau trailer et détails sur le season pass

Du Gameplay pour Final Fantasy XV Chocobo et Pêche.

C’est une petite vidéo qui nous permet de découvrir un peu plus de gameplay de Final Fantasy XV. Du gameplay oui, mais pas n’importe quoi, en effet, nous pouvons en voir davantage sur le Gameplay des chocobo ainsi que sur les parties de pêches auxquelles vous pourrez participer.

Dans cet article, je vais vous détailler quelques petites informations concernant l’Empire de Niflheim, le Roi Regis ainsi Lunafreya et Gentiana. Et pour les plus « fans », une petit partie d’explication sur les Chocobos et la pêche.

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Square Enix annonce Final Fantasy 15 : Duscae 2.0

Final Fantasy 15 : Episode Duscae est sorti en mars dernier et nous a donné un bel aperçu de FF 15, et Square Enix veut peaufiner le jeu en implémentant le feedback des joueurs.

Square Enix a annoncé un Final Fantasy 15 : Duscae 2.0 pour tester les  changement fait à la démo en fonction du feedback reçu de la part des joueurs.

Quelques améliorations de cette démo sont l’implémentation d’un nouveau système de ciblage, un meilleur contrôle de la caméra et une nouvelle sorte d’esquive.

Il a aussi été  précisé qu’une optimisation du framerate sera effectuée pour pour stabiliser le framerate même si on ne verra pas forcément l’amélioration dans cette  version 2.0.

Source: Dualshockers