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Découvrez l’édition Collector de World Of Final Fantasy

Disponible le 28 octobre prochain, World of Final Fantasy vient d’être annoncé sur Playstation 4 dans une édition Collector qui contiendra tout un tas de goodies.

En plus de découvrir la liste de ce que contiendra l’édition Collector, vous pourrez découvrir également un nouveau Trailer dans notre article.

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Tout plein d’infos sur World of Final Fantasy

Faisant parti de la mythique conférence Sony à l’E3 2015, World of Final Fantasy se dote de tout plein d’infos.

C’est donc grâce à une interview de Hiroki Chiba chez nos confrère de GamesBeat, que nous en apprenons plus, beaucoup plus même, sur le jeu au style graphique « so cute » de Square Enix.

 

  • Le jeu utilisera le fameux système de combat ATB autrement dit Active Time Battle ou encore au tour par tour bien connu des fans de la saga. Il a été cependant modernisé pour mieux s’adapter à la génération actuelle.
  • Le monde de World of Final Fantasy empruntera beaucoup d’éléments des différents opus de la saga. Par exemple dans le trailer qui a révélé le jeu, on peut voir les deux personnages sur le pont d’un château, qui n’est autre que le Château de Cornelia, issu du tout premier Final Fantasy. Le directeur précise tout même qu’il y aura des nouveaux monstres totalement exclusifs au nouveau jeu.
    • Vous vous lierez d’amitié avec les monstres en les combattants. Cela concerne un système de jeu que Square Enix refuse de dévoiler pour le moment, mais nous savons d’ores et déjà qu’il sera utilisé pour capturer les monstres ou faire ami-ami avec eux. Cependant, certains monstres ne pourront être capturés qu’en terminant différents scénarii.
  • Vous pouvez changer la taille des personnages en appuyant sur un bouton. Lorsque vous êtes petits, vous pouvez chevaucher les monstres ; et quand vous êtes grands vous pouvez empiler les monstres au-dessus de vous. La formation choisie affectera les stats et capacités que vous pouvez utiliser au combat. Chiba a aussi précisé que vous aurez une véritable liberté dans votre façon d’empiler les monstres.
  • Tetsuya Nomura s’est chargé du design des personnages principaux. Ce nouveau style est supposé refléter une génération plus jeune de Final Fantasy.
  • Les personnages issus des anciens Final Fantasy (tels que Cloud et le Guerrier de la Lumière) apparaîtront dans le scenario principal. Ils seront aussi gratifiés de quêtes secondaires qui permettront d’en apprendre davantage sur eux.
  • L’histoire est axée sur un frère et sa sœur venant d’un monde où les gens sont plus grands. Ils mettront alors le pied dans « Grimoire » un monde différent où les habitants sont beaucoup plus petits.
  • En combat, vous pourrez constituer une équipe de six personnages maximums : le frère et la sœur et quatre monstres.
  • Hiroki Chiba a précisé que l’équipe travaillait sur une sorte de mode coopération. « Je ne sais pas si on peut appeler ça du multijoueur pour le moment, mais comme le jeu sortira sur PS4 et PS Vita, nous essayons de créer un système de jeu où les joueurs pourront jouer avec d’autres personnes. »
  • Le jeu aura une fonction cross-save et sera disponible aussi au format physique que dématérialisé.
  • Le jeu aura le droit à des musiques originales, mais il reprendra aussi d’anciens morceaux connus de l’univers. Ces derniers seront réarrangés par Masashi Hamauzu.

World of Final Fantasy sera de sorti sur PS4 et PS Vita courant 2016.

 

Square Enix annonce Final Fantasy 15 : Duscae 2.0

Final Fantasy 15 : Episode Duscae est sorti en mars dernier et nous a donné un bel aperçu de FF 15, et Square Enix veut peaufiner le jeu en implémentant le feedback des joueurs.

Square Enix a annoncé un Final Fantasy 15 : Duscae 2.0 pour tester les  changement fait à la démo en fonction du feedback reçu de la part des joueurs.

Quelques améliorations de cette démo sont l’implémentation d’un nouveau système de ciblage, un meilleur contrôle de la caméra et une nouvelle sorte d’esquive.

Il a aussi été  précisé qu’une optimisation du framerate sera effectuée pour pour stabiliser le framerate même si on ne verra pas forcément l’amélioration dans cette  version 2.0.

Source: Dualshockers

Final Fantasy XIV: Heavensward, un trailer sous forme de Benchmark et des consoles collectors

Sur PC, il est courant d’utiliser un logiciel de « Benchmark » afin de voir et de mettre une note aux performances de la machine utilisé, en règle générale, le Benchmark ce fait sur la partie graphique bien qu’il en existe pour tout, Mémoire, Processeur … Sur la partie graphique, vous retrouverez toujours des cinématiques 100% calculé, qui, si vous avez un PC performant, sera graphiquement magnifique, et dans le cas contraire, vous pourrez admirer le nombre de pixel en image par image.

Sur console, on utilise rarement les Benchmark, voir même jamais pour les utilisateurs, mais comme il est question de vous faire découvrir une vidéo de Final Fantasy XIV: Heavensward qui sortira le 23 juin prochain sur Playstation 4, alors je ne manque pas l’occasion d’en faire un article. Toute fois, l’on apprend également que Square Enix a décidé d’éditer également des consoles à l’image de Final Fantasy XIV: Heavensward. Les joueurs Nippon auront le choix entre une console Noir ou Blanche avec le logo de Final Fantasy XIV: Heavensward.

Je vous laisse maintenant découvrir la suite de cette article avec la vidéo de Benchmark faite sur Final Fantasy XIV: Heavensward de Square Enix.

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