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In Space We Brawl

In Space We Brawl est un Shoot’em Up développé par le studio indépendant, Forge Reply. C’est un jeu essentiellement porté sur le multi-joueur local à quatre, où nous devons nous tirer dessus à la manière de Shmup des anciens temps. Le jeu se veut convivial et met avant tout le point sur des joutes en mode local. Mais est-ce que cela s’avère suffisant? Réponse avec ces quelques lignes.

Le concept

In Space We Brawl est un Shmup (Shoot Them Up) prenant place dans l’espace où nous devons nous mettre sur mettre sur la tronche dans des joutes entres quatre amis, mais seulement en local. En effet, c’est le premier point négatifs, et il n’en manque pas, nous n’avons pas la possibilité de jouer en ligne. Il vous faudra donc impérativement trouver des personnes pour jouer au moins à deux. Vous ne pourrez également pas jouer en solo, puisque il n’y a pas l’IA présent, seulement en co-op. Le seul moment où vous pourrez « soloté » le jeu, est durant les phases de tutoriels qui sont présents, afin d’apprendre les mécaniques de bases du jeu. Le jeu reste néanmoins amusant à quatre, mais ça s’arrête là.

Les mécanismes

S’agissant d’un Shmup, les différentes façon de jouer sont plus convaincantes. Nous avons la possibilités de choisir entre plusieurs vaisseaux, tous ayant des caractéristiques différentes. Nous retrouvons le Monolith, qui est plutôt rapide mais peu puissant, la Striker qui est équilibré, le Pulsar qui peu rapide mais très résistant, la Jaggernaut qui certainement le vaisseau le moins intéressant, puisqu’il n’est là que pour défendre.

Le contenu

Ce point est très certainement le point le plus négatif du soft. Malgré que nous ayons la possibilité de débloqué de nombreux autres vaisseaux, les caractéristiques de ses derniers restes sensiblement identiques aux autres de base, seul l’aspect esthétique diffère. Nous retrouvons plusieurs modes de jeux, toujours plus intéressant avec quatres personnes sur le même écran, avec du compétitif où nous jouterons contre non amis, avec la possibilité de jouer en 2Vs2, du coopératif où nous affronterons des hordes d’ennemis, à la manière d’un zombie de Call of Duty. Les ennemis ne sont pas tellement variés, pour la bonne raison où nous devrons affonter des p’tits hommes verts, esquiver des météores et détruire des mitrailleuses interstellaires. Tous cela le long du jeu et des parties, ce qui devient vite redondant. Si vous subissez des dégats, des items de sont apparaîtrons tout au long de la game, ce qui rend le jeu très facile, le challenge n’étant présent que sur les phases de tutoreils.

Les graphismes

Une ethétique simple qui n’est pas forcément révolutionnaire, la patte graphique reste quand même agréable à l’oeil, ce qui ne remontera pas la qualité du jeu. Les arrières plan ne sont quand même pas très variés et sont immobiles, ce qui rend le jeu assez mou dans nos actions. Les ennemis se ressemblent tous les uns les autres.

Conclusion

Malgré que le jeu soit à petit prix (12€), le contenu reste ben trop faible, et n’ayant pas la possibilité de jouer en ligne. Le jeu reste néanmoins amusant, mais seulement le temps d’un apéro entre ami ou durant les fêtes de fin d’année, à condition que vous ayez quatre manettes, le jeu étant bien plus sympa à quatre, plus qu’à deux. Il s’agit plutôt d’un jeu « casual » (sans mauvaise arrière pensée), faisant le bonheur des joueurs le temps de 2-3 parties, puisque nous avons vite fait le tour du jeu. Le jeu propose tout de même le système de crossbuy PS3/PS4. Enfin le jeu est entièrement en anglais, mais il n’utilise pas des termes bien difficiles si vous avez bien bûcher pendant vos cours de 6ème.

Si je devais vous conseiller un Shmup sur PS4, optez plutôt pour Resogun, dont voici le lien du test que je vous invite a aller consulter, qui propose un très bon challenge et où l’on a possibilité de jouer on-line.

Ma note sera de 4.5/10. Ce n’est certainement pas un mauvais jeu, mais il ne propose pas une expérience de jeu favorable pour que l’on puisse prendre du plaisir sur le moyen terme.

Nouveaux trophées solo pour le DLC Aliens: Colonial Marines Statis Interrupted

Comme de nombreux jeux, Aliens Colonial Marines recoit régulièrement des mises à jour sous le forme de DLC, le prochain aura le nom de Statis Interrupted. Mais ce que l’on apprend, c’est que ce DLC impactera le mode Solo du jeu. C’est graçe au site PSTrophies, qui a dévoilé une liste de nouveaux trophées dont certains sont des trophées de « fin de niveau » dans le mode de difficulté de votre choix.

  • Complete Stasis Interrupted at any difficulty
  • Complete Stasis Interrupted in Ultimate Badass