Archives par mot-clé : Mirror’s Edge

Mirror’s Edge : Catalyst le FitTest

Aujourd’hui, c’est après une semaine de test non-stop de Mirror’s Edge : Catalyst que je vous livre enfin mon test. Cette semaine m’a permis non seulement de terminer l’histoire principale du jeu mais également d’en découvrir tous les points positifs et négatifs.

Pour commencer, passons quelques lignes sur le côté technique du jeu. Mirror’s Edge : Catalyst a été développé par DICE et édité par Electronic Arts. DICE ne sont autre que les développeurs du célèbrement connu moteur graphique de destruction massive FrostBite et Mirror’s Edge : Catalyst est justement développé sous FrostBite.

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La mauvaise nouvelle du jour, Mirror’s Edge Catalyst reporté

En effet, c’est la mauvaise nouvelle du jour, celle que l’on aime pas diffuser car à chaque fois, c’est la frustration garantie. C’est Sara Jansson, Productrice Senior chez DICE qui nous l’annonce, Mirror’s Edge Catalyst est reporté à 2016, au 24 mai 2016 précisément. C’est une décision qui a été prise par l’équipe de développement afin qu’ils puissent encore travailler sur le fond du jeu pour que les mouvements soient les plus fluides et pour améliorer les combats à la première personne afin que le jeu soit d’une qualité irréprochable.

Ce temps supplémentaire va également service à ce que l’expérience de jeu soit optimal lorsque les joueurs seront plongés dans la Ville de Verre.

[E3 2015] Résumé de la conférence Electronic Arts

Allez, il est temps, après cette nuit de folie, de nous remettre au travail et de fournir le résumé de ce qui est ressorti de la conférence EA. Entre jeux hyper attendus, jeux de sports et annonce explosive. Il n’y a eu qu’une seule annonce explosive mais elle a de quoi rendre heureux de nombreux rôlistes de l’espace. Continuer la lecture de [E3 2015] Résumé de la conférence Electronic Arts

Diablo III ne supportera pas le Remote Play PSVita et PS

Dans un article précédent, nous vous avions parler du Remote Play supporté par Killzone et nous avions même diffusé une vidéo de présentation. Aujourd’hui, nous apprennons que la version Playstation 4 de Diablo III ne supportera pas cette fonctionnalité qui intéressait pourtant très bien les développeurs. Ceux-ci expliquent que cette fonctionnalité ne sera pas disponible car l’une des contraintes techniques les plus importante est la taille de l’écran qui, sur la PSVita, apparait trop petit pour Diablo III.

Cette information a filtré par l’intermédiaire de nos collègues de chez GameSpot qui ont optenu cette information lors de la Blizzcom qui c’est tenue la nuit dernière. Malgré cette information de non support, il y a tout de même un petit coin d’espoir pour ceux qui souhaiterait voir venir cette possibilité de Remote Play, c’est que Matthew Berger a tenu a préciser que cette fonctionnalité ne serait pas disponible « pour le moment », cela nous permet donc d’espérer la voir venir plutard.