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Tom Clancy’s The Division, jouable à la Paris Games Week 2015

Depuis le temps que l’on en parle, depuis le temps que l’on attend la sortie de ce jeu, Tom Clancy’s The Division est certainement le jeu le plus repousser, le plus attendu et le plus plébicités par les joueurs. Aujourd’hui, Ubisoft, le studio à l’origine de The Division, qui est également propriétaire de la license Tom Clancy’s, annonce que pour la première fois, The Division sera jouable par les joueurs.

Ubisoft étant présent lors du salon Paris Games Week 2015, ils ont mit de gros moyen en place afin d’aiguiser les nerfs des joueurs. En effet, pas moins de 45 bornes de jeux seront disponible pour jouer à Tom Clancy’s The Division. Tout le monde pourra accéder aux bornes The Division d’Ubisoft et ainsi prendre la main du jeu que tout le monde attend.

Pour ceux qui veulent donc jouer à The Division, c’est à la Paris Games Week 2015 qu’il faudra être dès la semaine prochaine. Pour les autres, il faudra attendre la session Beta qu’Ubisoft prépare pour le courant 2016. De plus The Division dévrait être disponible dès le 8 mars 2016.

Le Project Morpheus sera jouable la Paris Games Week 2015

C’est Richard Brunois, directeur de la Communication chez Sony Computer Entertainment France, qui  lors d’une interview accordée à nos confrères de JeuxVideo.com a annoncé que le Project Morpheus sera jouable pour la première fois en France à l’occasion de la Paris Games Week cette année.

ProjectMorpheus

On espère pouvoir l’essayer à l’occasion de la soirée presse de la PGW si on arrive à avoir des accréditations.

Pour rappel Sony tiendra une conférence de presse internationale le 27 octobre à la Défense, ce sera certainement l’occasion d’en apprendre plus sur les exclusivités de Sony et notamment le nouveau jeu de David Cage et Quantic Dream.

Don’t Starve se met à jour sur PS4 avec le patch 1.01

Ce mois-ci, c’est Outlast qui est gratuit pour les abonnés PlayStation +, mais le mois dernier, les abonnés de la PS4 ont pu bénéficier du jeu Don’t Starve. Aujourd’hui, une mise à jour vers la version 1.01 est proposée. Cette mise à jour apporte son lot d’améliorations mais également de corrections dont voici une liste :

  • Améliorations

    • Nouvelle taille pour le HUD – Une option de paramétrage de la taille du HUD a été ajoutée afin de vous permettre d’adapter les écritures à la taille de votre écran.
    • Amélioration des sauvegardes automatiques – Changement des règles pour les sauvegardes automatiques qui ont maintenant lieu après chaque « journée« , une option a également été ajoutée afin d’activer ou désactiver les sauvegardes automatiques.
    • Amélioration de l’IA de Rock Lobster – Vos Rock Lobster fonctionnent maintenant correctement quand vous voyagez entre les surfaces ou dans les caves.
  • Corrections

    • Correction d’un crash aléatoire lors de la réalisation d’actions avec des objets sur un monde légèrement en feu, et de certaines créatures qui spawnaient dans le monde.
    • Correction d’un bug qui faisait disparaitre une partie de la mini-map dans certaines circonstances.
    • Correction d’un bug lors de la résurrection suite à une mort dans les ruines
    • Le personnage à débloquer « Wes » apparaitra maintenant dans le mode Aventure.