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Retour sur la soirée « presse » de la Paris Games Week 2014

Comme l’année dernière PSZone était convié à la soirée Presse de la PGW. C’est donc plein d’entrain et d’envie que l’on entre dans le parc des expositions.

Première chose qui frappe, il y a beaucoup d’espace, cela étant peut-être du au filtrage plus rigoureux de l’attribution des accréditation et l’agrandissement du salon.

J’avais pour le coup une invitation VIP pour le stand PlayStation, je me suis donc dirigé directement vers le stand Sony, pour tester leurs nouveautés. Au programme Bloodborne, The Order 1886, Until Dawn, Battlefield Hardline et Far Cry 4.

 

Commençons avec Bloodborne

Développé par Japan Studios et édité par Sony est une des exclusivité PS4 des plus attendue pour les fans du genre.

Pour ceux qui ont eu la chance de jouer à l’alpha, rien de bien nouveau, au démarrage vous avez plusieurs choix de style de combat. Le niveau est relativement, court une fois que l’on a compris comment fonctionne la chose. La version jouée est une version Alpha, il reste des bugs, mais l’expérience reste très intéressante et challengeante.

Bémol: les caméras, c’est peut-être parce que je n’ai pas joué à un jeu à la 3 ème personne depuis un certain temps mais j’ai trouvé le mouvement de la caméra assez aléatoire et bordélique. C’est mon impression, et les habitués du genre ne seront sans doute pas gênés.

 

Qu’en est-il de The Order 1886 ?

Jouable pour la première fois en France, le TPS de Ready at Dawn (Sony Santa Monica) se montre donc à la Paris Games Week.

Le niveau proposé est encore plus court que celui de Bloodborne, et c’est la même mission que l’on nous montre depuis l’annonce de The Order.

Dans cette mission vous incarnez Sir Gallahad , vous devez éliminer les rebelles,dans une série d’actions de type tir / couverture.

Vos armes, un fusil mitrailleur qui tire des balles de thermite en tir secondaire sur lesquelles vous pouvez tirez avec vos balles normales pour les faire exploser. Vous aurez également différentes options comme la vue noire (qui déclenche une sorte de Bullet Time où vous tirez avec votre pistolet sur un ennemi à proximité).

Le gameplay est intéressant toutefois j’ai peur que cela devienne très répétitif  et que l’effet couloir soit dérangeant à la longue mais bon ce n’est qu’un niveau d’un jeu qui est encore en développement et attendons la sortie du jeu pour se faire une vraie idée à son sujet.

 

Passons à Until Dawn

Développé par Super Massive Games, Until dawn est un reboot PS4 du jeu qui existait déjà sur PS3. Until Dawn est un jeu d’horreur, reprenant le principe du point and click, pour avancer dans l’histoire vous devrez résoudre des énigmes en trouvant des objets. Les développeurs ont bien pris en compte les fonctionnalités de la manette Dualshock 4, en effet vous pouvez diriger le faisceau lumineux de votre lampe torche en orientant votre manette dans la direction que vous souhaitez éclairer.

La bande son va vous faire avoir des cauchemars à elle seule, les screamers, les craquements, voir même le silence angoissant, tous les élements classiques du genre sont repris et contribuent à établir cette sensation oppressante et d’horreur qui fonctionne si bien avec ce jeu.

Until dawn est prévu pour 2015 (février).

Surprise cette année, je n’ai pas vu de stand EA, ce qui explique sans doute la présence de Battlefield Hardline dans l’espace PlayStation. Pour être très franc avec vous, BF Hardline n’était pas au programme de ma soirée, mais vu le peu de personne présentes sur cette animation, je suis allé y faire un tour.

 

Battlefield Hardline

J’ai pu jouer à l’un des nouveaux modes de jeu apporté par ce nouvel opus, le mode Hot Wire. Le but du jeu reprend le système de la domination sur Battlefield sauf qu’au lieu de contrôler des positions vous devez capturer des voitures. Vos cibles sont marquées d’un A, B,C ou D et concrètement pour capturer ces voitures vous devez conduire à fond, une fois la barre de capture remplie, à vous d’éviter l’équipe adverse et de garder ces véhicules pour faire gagner votre équipe.

C’est un mode de jeu spécial, dans le sens inhabituel du terme, où les points de capture sont mouvants, mais ça à au moins le mérite de faire bouger les joueurs sur la map.

Me baladant, champagne à la main chez PlayStation, le logo Far Cry 4 a attiré mon attention, je suis donc allé tester le prochain shooter d’Ubisoft.

 

Far Cry 4, Bienvenue à Kyrat

Dans l’espace Playstation, l’expérience Far Cry 4 proposée est la mission Forteresse. Comme dans Far Cry 3, vous devrez libérer des outposts/forteresses pour avancer sur la carte.

Ici 3 options nous sont proposées:

  • Furtive

  • Assaut

  • Bourrin

En prenant l’option furtive, vous êtes armée d’une arbalète et d’un fusil sniper équipé d’un silencieux. Vous devez vous infiltrer dans la forteresse et éliminer les ennemis le plus discrètement possible car si vous vous faites repérer des renforts arriveront et il vous sera plus difficile de réaliser votre mission.

J’ai aussi essayé le mode Bourrin, où vous êtes équipé de 2 armes, un fusil à pompe et une mitrailleuse lourde, évidemment si vous décidé de jouer façon rentre dedans, des éléphants sont à votre disposition pour défoncer les portes de la forteresse. Une fois sur le dos de l’éléphant vous pouvez tirer sur vos opposants en utilisant votre arme de poing.

Graphiquement, Far Cry 4 ressemble beaucoup à son grand frère FC3, le passage à la next-gen se fait quand même sentir avec des graphismes un peu plus fins, mais ce n’est pas la claque attendue.

Ayant fait le tour de l’espace PlayStation  je me suis dirigé vers le stand Bandai Namco où j’ai pu essayer Dragon Ball Z Xenoverse et Project Cars

 

Une simulation d’arcade

Grosse deception de la soirée, Project Cars ne m’apparait pas comme la simulation ultime de course automobile que l’on nous vend depuis quelques temps.

Certes le jeu est beau, mais le contrôle est très arcade, c’est sans doute une question de réglages, mais ces derniers n’étant pas modifiables sur la version à laquelle j’ai joué, mon ressenti est que Project Cars s’apparente plus à de l’arcade que de la simu.

Graphiquement , comme je le disais, le jeu est beau, les rendus de la voiture et du circuit dans les phases de nuit sont magnifiques.

Après avoir fait quelques courses sur Project Cars, je suis allé faire un tour vers Dragon Ball Z Xenoverse.

Le nouveau jeu DBZ

Retrouvez Son Goku et ses amis sur dans le nouveau jeu Dragon Ball. M’étant arrêté au Budokai 3 je ne pourrai pas vous faire de comparaison avec l’opus précédent de la franchise. Ce que je peux vous dire, quand même, c’est que cette nouvelle mouture est réussie, les animations sont bien faites, les contrôles intuitifs et le plaisir de jeu présent.

J’ai fait un combat avec l’ami Trokless de jeuxvudehaut, San Gohan ado (moi) contre Végéta (Trokless) après un peit round d’observation nous nous sommes jeté dans la bataille à coup de Kaméhaméha et Masenko, la session a été très fun, petit reproche c’est le mouvement de la caméra qui risque de donner envie de vomir si le combat devient trop endiablé.

Impression générale sur la soirée presse PGW14

L’agrandissement de la surface d’exposition est une bonne chose, tout comme la restriction à l’attribution des accréditations ! car franchement , voir des gamins de 12 ans avec un badge presse ça relève du grand n’importe quoi.

Point noir de la soirée, pourquoi avoir émis des accreditations si presque tous les stands sont fermés aux personnes n’ayant pas d’invitation de l’éditeur en question. Heureusement que j’avais une invitation Sony et que notre interview d’ Anthony Cardahi de chez Deep Silver pour Dead Island 2 (que vous retrouverez bientôt sur nore chaine youtube) s’est bien passée. Je remercie également les autres blogueurs présents sur le salon: Playstafou, Trokless et les Sonyvores avec qui nous avons passé un très bon moment.

C’est ce genre de chose qui me font aimer la communauté PlayStation et qui ont sauvé ma soirée. Il semble que l’organisation de la PGW apprenne de ses erreurs mais l’évolution ne va pas dans la bonne direction et la PGW ne représente qu’un faible intérêt pour les personnes qui sont allées à la GamesCom…

 

IHF Handball Challenge 14 arrivera sur PS3 au printemps 2014

Bigben Interactive, éditeur de jeux pour consoles de salon et consoles portables décide de surffer sur la victoire de l’équipe de france de Handball à l’Euro et annonce donc IHF Handball Challenge 14 sur PlayStation 3, Xbox 360™ et Windows PC, en collaboration avec Neutron Games et Zeroscale.

Au lendemain d’une nouvelle victoire de l’Equipe de France lors des Championnats d’Europe de Handball masculin au Danemark, IHF Handball Challenge est de retour cette année pour vous offrir le meilleur du handball sur consoles.

Les licences officielles pour les ligues majeures européennes.

Bénéficiant de licences officielles de la Fédération Internationale de Handball (IHF), IHF Handball Challenge 14 vous propose de prendre le contrôle de plus de 80 clubs issus des championnats espagnols (Liga ASOBAL), allemands (DKB Handball-Bundesliga) et français (LNH).

Les équipes nationales seront également de la partie avec plus de 30 sélections à travers le monde, et la possibilité de créer vos propres championnats.

Toutes ces équipes s’affronteront dans 7 salles de sport avec la possibilité de faire varier le parquet de chacune des salles (7 types de parquet disponibles).

Place au jeu : simulation et dynamisme.

Adaptez votre jeu en match grâce à de nouvelles options de défense et d’attaque qui vous permettent de changer vos tactiques en temps réel. Grâce à la Motion Capture, profitez d’une grande variété de mouvements fidèlement reproduits (lobs, roucoulettes, passes, mouvements défensifs…).

Un porte-parole de choix.

Bigben Interactive est également ravi de compter sur un porte-parole connu et reconnu en la personne de Luc Abalo, titulaire indiscutable de l’équipe de France depuis 2005, triple champion d’Europe, double champion du Monde et Olympique. Il enregistre aujourd’hui près de 200 sélections. En club, c’est au Paris Saint Germain que Luc Abalo s’illustre depuis 2012, avec lequel il est aussi Champion de France en titre.

IHF Handball Challenge 14 sortira au printemps 2014, et sera disponible pour PS3, Xbox 360 et PC.