Archives par mot-clé : Tekken

Jack-7 révélé au travers d’une vidéo de Tekken 7

Régulièrement, les développeurs de Tekken 7 nous lâchent une vidéo pour présenter un personnage du prochain volet du célèbre jeu de combat Tekken. Aujourd’hui, c’est Jack-7 de Tekken 7 qui nous est révélé.

Dans cette vidéo de présentation, vous pouvez ainsi retrouver les différents mouvement que vous pourrez effectuer avec lui et aussi découvrir les « coups fatals » qu’ils possèdes. Jack-7 de Tekken 7 est une brute puissante, plus lent que certain de ses adversaires mais d’une puissance de frappe énorme.

‘Crossing The Line’ annoncé sur PC, PS4 et Xbox One

Crossing The Line, le nouveau shooter des Studios Zomboko Entertainment propulsé par le CryEngine vient d’être annoncé sur PC, PS4 et Xbox One.

Sur le site de Zomboko , l’équipe à publié le synopsis officiel du jeu ainsi que quelques screenshots:

Suite à l’attaque terroriste qui a conduit à la mort d’un nombre important de personnes, la femme de chef du département des enquêtes criminelleest morte. après ces evenements, il a été limogé et l’affaire fut fermée pour des raisons inconnues. Quelques années plus tard, il commença à avoir des rêves étranges, dans l’un d’eux il voit la mort de sa femme et l’entend crier à l’aide. Réaliant que personne ne le croirait, il décide d’enquêter tout seul et de sauver sa femme bien-aimée dans l’au-delà.

 

 

 

Sources: DSOgaming, VG247

CryEngine All In One

Lors du développement d’un jeu, la partie qui prend le plus de temps, mais qui fera la différence entre un jeu graphiquement beau et un jeu pixelisé est le moteur graphique. Le moteur graphique est ce qui permet à nos développeurs de créer des effets visuel, de modéliser les objets, de modéliser les armes, les arbres, de donner un rendu réaliste à vos mouvements … C’est le coeur du jeu, sans lui, pas de jeu.

Dans le budget d’un jeu, c’est la partie qui coûte le plus cher, et surtout, c’est une partie décisionnel très importante car les éditeurs ont deux possibilitées :

  1. Développer leurs propres moteurs graphiques, tels que Frostbite 3 ( EA/DICE ), CryEngine ( Cryteck ), Unreal Engine ( Epic/Digital )
  2. Utiliser le moteur d’un autre, c’est à dire, que vous payerez une licence pour utiliser l’un des moteurs présenté avant

Pour vendre leurs moteurs qui ont coûté de l’argent, les éditeurs n’hésites pas a utiliser des jeux vitrines utilisant toute la capacité de celui-ci, comme par exemple Battlefiel 4, Crysis, Unreal Tournemant et aujourd’hui, c’est Cryteck qui nous présente un nouveau moteur graphique, ou plutôt une nouvelle version du CryEngine, une version qui va simplifier la vie de tous les développeurs car celui-ci permet, sans avoir besoin d’utiliser des unités de portage, de porter leurs jeux sur n’importe quelle plateforme ( Playstation 3, Playstation 4, Playstation Vita, Xbox 360, Xbox One, PC ) simplement en utilisant LE MÊME moteur graphique.

En effet, le nouveau CryEngine a la capacité à intégrer toutes les spécificités de chaque plateforme dans un seul et même outil. Et pour nous vendre du rêve, voici la vidéo de démonstration.