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Sony dévoile son casque de réalité virtuelle: le Project Morpheus

Ce n’est plus un secret depuis quelques temps déjà, Sony travaille sur casque de réalité virtuelle ou VR pour les intimes et cette nuit a eu lieu l’annonce à la GDC du Project Morpheus, le casque de réalité virtuelle pour PlayStation 4.

Le prototype du Project Morpheus dispose d’un écran LCD de 5 pouces en 1080p avec un angle de vision de plus de 90°.
La PlayStation Camera de la PS4 couplée avec l’accéléromètre et le gyroscope du casque permettent de traquer à 360° les mouvements de ce dernier et ainsi de les reproduire à l’identique dans le jeu.

La DualShock 4 et le PS Move sont également compatibles avec le Project Morpheus. Il est donc possible d’imaginer, par exemple, le Move servant d’épée dans un jeu.
Le Project Morpheus dispose également d’une nouvelle technologie de son 3D permettant de déplacer les sons dans l’espace, à 360°, mais également en haut et en bas. Cette technologie permet une immersion sonore totale avec, par exemple, le son des hélicoptères qui passent au dessus de la tête du joueur.

Spécifications du prototype “Project Morpheus”

Composant : Processor unit, head-mounted unit
Méthode d’affichage: LCD
Taille de l’écran: 5 pouces
Résolution: 1920×RGB×1080  (960×RGB×1080 per eye)
Champs de vision: 90 degrés
Sensors: Accelerometre, Gyroscope
Connexions: HDMI + USB
Fonction: 3D audio, Social Screen
*Specifications designs sont ceux du prototype et sont susceptibles de changer .

Les développeurs pourront créer du contenus pour Morphéus sur PS4, le SDK est toujours en cours de développement et deviendra disponible quand il sera prêt.

Pendant la GDC 2014, les visiteurs pourront se rendre sur le stand Sony et essayer le Project Morpheus  avec EVE Valkyrie, Thief, « The Castle », qui montrent diverses interactions avec le PS Move et « The Deep » où les joueurs peuvent observer des requins depuis une cage.

Aucune annonce concernant une disponibilité ou un prix n’a eu lieu cette nuit.