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[Divers] WINDWALKERS – une première bande annonce pour le film

Après avoir dévoilé les premières images de gameplay du jeu WINDWALKERS, Forge Animation publie aujourd’hui une nouvelle vidéo révélant les premières images du film d’animation, l’un des pans de l’aspect transmédia du projet, en parallèle de nouveaux extraits du jeu.

Dans cette nouvelle bande-annonce épique, les premiers visuels du film d’animation soulignent la cohérence de cet univers apocalyptique complexe. Les conditions extrêmes dans lesquelles la Horde évolue témoignent du caractère désespéré de sa quête de l’Extrême-Amont, la source de tous ces mystérieux vents. Afin de garantir l’authenticité de l’univers, Forge Animation s’est entouré de scientifiques et d’experts des vents et des zones arides dans le but de reproduire avec fidélité la puissance et l’impact de cette force naturelle.

Bénéficiant des talents reconnus d’artistes de classe mondiale tels que Yoshitaka Amano (Final Fantasy), George Hull (Matrix) ou encore Oscar Chichoni (Le Hobbit), le projet WINDWALKERS propose une expérience inédite, unifiant jeu vidéo, film d’animation et œuvres graphiques autour de l’univers de « La Horde du Contrevent », le best-seller de l’auteur français Alain Damasio. Autre garantie de la qualité du projet c’est que l’auteur, qui a d’ores et déjà manifesté son soutien et son assentiment au projet, supervise personnellement cette adaptation de son roman.

5.5Go de RAM pour les jeux de la PS4

C’est par le biais de Digital Foundry que l’on apprend que la RAM de la PS4 (Playstation 4) aura une répartition de la RAM permettant aux jeux d’avoir accès à 5.5Go de la GDDR5, et que le reste sera dédié à l’OS. Mais la répartition va plus loin car l’on apprend que la répartition de 8Go sera faite de sorte que les jeux auront de manière dédié 4.5Go, l’OS 3.5Go mais que sur ces 3.5Go il y en a 1Go qui est flexibe et qui pourront à tout moment être utilisé par les jeux si cela est nécessaire.

5.5Go de RAM pour les jeux, c’est quelque chose d’énorme surtout quand l’on sait que déjà sur PC rare sont les jeux qui utilise telle quantité de RAM, alors sur console, cela promet aux développeurs de pouvoir ce faire plaisir et surtout nous faire plaisir.

A votre avis, cela est-il nécessaire et cela nous permettra-t-il d’avoir des jeux graphiquement sans égale ?

PS : Actuellement, aucune confirmation n’a été faite par Sony.