Destiny – Un destin incertain

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Cela fait maintenant presque 1 semaine qu’est sortie le DLC Les ténèbres souterraines, l’extension 1 de Destiny. Mais ce n’est pas sans difficulté, ni sans quelques mécontentement de nombreux joueurs. En effet, cette extension était attendu par bon nombre, mais la mise à jours qui allait avec aussi car en effet, l’extension Les ténèbres souterraines était accompagné d’une mise à jour du jeu afin d’apporter de nombreuses modifications pour stabiliser davantage le jeu.

Les Ténèbres Souterraine – Ou comment forcer à la vente

Bien qu’étant un DLC, donc, sans obligation d’achat, ceux qui ne l’on pas doivent normalement pouvoir continuer à jouer au jeu de base, mais non, ce n’est pas le cas, en effet, si vous avez la chance d’avoir l’extension, vous ne constaterez pas de modification autre que l’ajout de mission et de quêtes dans l’histoire, et pour nous Playstation, l’ajout d’un assault sur Mars, mais ce qui n’était pas dit dans les publications, ni même dans les documents de vente du jeu, c’est que si vous ne preniez pas l’extension, lors de sa sortie, certaines fonctions n’allaient plus vous êtres accessible.

NOTA : Depuis la mise à jour de Mardi 16 décembre, il faut noter que l’ensemble des joueurs peuvent de nouveau refaire les quêtes héroïques. Mais il faut retenir que pour la sortie de l’extension 2, il faudra s’attendre à la même surprise.

Destiny – Le loot des fénéant

Tous les joueurs de Destiny vous le dirons, il n’y a rien de plus aléatoire que le Loot dans Destiny. Il est bien plus facile de prédire la météo à 7 jours que de dire ce que tu vas looter dans Destiny. En effet, que ce soit en mode Histoire, Assault, Exploration, Raid ou en Multijoueur, dans Destiny, les Loots sont plus qu’aléatoire et c’est ce que les joueurs reproches certainement le plus à ce jeu. Il va mettre bien plus simple de vous expliquez pourquoi ce mécontentement que de tenter d’expliquer la logique Bungie/Activision des Loot.

Prenez une escouade de 2 joueurs qui décident de faire l’assault « Nuit Noire » de la semaine, ce qui, dit en passant, est tout de même assez compliqué car d’un niveau élevé. Nos deux joueurs vont parvenir à passer les 3 étapes et arrivent maintenant au boss final après 1H de jeu, 25 tentatives, 50 réanimations, 100 frags chacun et je vous laisse imaginer le nombre d’insulte exprimé contre les mobs toujours plus fort et plus nombreux. Voila qu’a la dernière seconde ce connecte un 3ème joueur qui rejoint notre escouade dans le but de les aider, au moment ou celui-ci arrive sur le champ de bataille nos 2 premiers joueurs viennent à bout du Boss et s’engage maintenant le Loot de fin. Dans de très, voir trop nombreux cas, il est possible de voir le 3ème, qui n’a fait aucun frag, qui n’a pas tiré sur le boss, qui n’a donc rien fait, obtenir un meilleur loot que les deux autres joueurs. C’est cela que l’ensemble de la communauté critique.

Mais également, depuis l’arrivé du nouveau Raid, La chute de Cropta, une grande partie des joueurs demandent à ce que le Caveau de Verre, le premier Raid, celui de Venus, permette également de gagner des équipements de l’extension, que ce soit par l’ajout d’un Niveau 31 ou autre, mais la communauté aimerait voir le Caveau de Verre s’enrichir de meilleur Loot et surtout, qu’un joueur qui a déjà fait 15 fois un Raid ne re-Loot pas un équipement qu’il a déjà Looté 5 fois, car c’est çà aussi la magie des Loot de Destiny, c’est qu’il vous sera possible de faire 20 fois un évennement, de looter 20 fois la même chose alors qu’il éxiste 15 équipements différent. Combien de joueur ont participé au caveau de verre de nombreuse fois mais n’ont jamais Looté l’Epilogue D’Athéon ? Et combien sont ceux qui ont participé 15 fois au caveau de Verre et qui ont looté 10 fois la Couleur, le Passereau ou 10 fois les Bottes ?

C’est sur cet ensemble de « petit » défaut de Loot que la communauté de Joueurs de Destiny aimerait voir du changement. Il serait donc intéressant que Bungie revoit sa logique de Loot dans le jeu afin certe, que tout le monde puisse looter quelque chose, mais aussi et surtout, que ceux qui participe à un évennement complet Loot mieux que celui qui arrive comme un cheveu sur la soupe.

Raid, quand les serveurs Lag

Sur Destiny, il y a une chose qui est merveilleuse, c’est l’utilisation de serveur dédié afin de rendre le jeu fluide, ce qui est un très bon point mais qui présente aussi des problèmes que l’on ne pouvait pas prévoir. En effet, si vous rester sur une partie de Raid trop longtemp, vous allez pouvoir constater de nombreux bug apparaitre petit à petit tel que la disparition d’une Relique, l’apparition d’une seconde relique ou encore le fait que votre « sauvegarde » ne soit pas validé car le serveur ne se rend pas compte que vous avez tué un boss. Il existe une solution pour résoudre ce problème, c’est de quitter le raid en cours et de le relancer à partir de la sauvegarde.

Voilà une partie des réclamations que peuvent faire les joueurs que l’on rencontre sur Destiny. Bungie et Activision ne communiquent pour le moment pas sur les différents problèmes de Loot ou de Lag, mais ce que l’on espère, c’est que cela soit réglé prochainement afin que le jeu soit davantage plaisant. N’hésitez pas à nous faire part de vos remarques dans des commentaires afin que nous les partagions et nous dire si vous êtes d’accord ou pas avec notre critique.