Vous le savez, Star Wars Battlefront a été annoncé il y a quelques jours lors de la Célébration de Star wars au USA.
StarWars Battlefront est développé par DICE, les développeurs de Battlefield et du moteur graphique Frosbite. Les jeux Battlefield sont bien connus des joueurs pour leur niveau de destruction des décors largement plus élevés que dans les autres FPS du marché.
Dans une interview accordée au magazine Engadget Patrick Bach le general manager de DICE a expliqué que les destructions dans Battlefront seraient moindre que dans Battlefield.
C’est Star Wars en tant que IP qui dicte ce que nous faisons. Donc il n’y aura pas de destruction excessive, parce que nous le pouvons. c’est plus en rapport avec ce dont vous avez besoin et ce que vous voulez dans un Battlefront.
Sources: Engadget et VG247




