INFAMOUS : SECOND SON en balade à SEATTLE en trailer

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Les développeurs ont expliqué pourquoi ils ont choisi Seattle pour infamous : second son sur Playstation 4.

Ils nous expliquent qu’ils ne voulaient pas créer une ville de toute pièce, avoir une ville déjà existante et quoi de plus normal que d’utiliser une ville qu’ils connaissent par cœur, puisque le studio Sucker Punch se situe à la sortie de Seattle.

Ils  n’ont pas matérialisé uniquement la ville mais aussi son atmosphère : sa jungle urbaine, son climat et sa luminosité. Tout ceci est possible grâce à la puissance de la PS4 pour créer ainsi une véritable révolution 1080p.

Si vous ne nous croyez pas regardez le trailer :

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http://www.pszone.fr/infamous-second-en-balade-seattle-en-trailer-1466.html