inFamous Second Son, le test

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C’est parti pour notre test d’inFamous Second Son, développé par le studio Sucker Punch basé à Seattle. En exclusivité sur PlayStation 4, inFamous Second Son est attendu au tournant par beaucoup de possesseurs de PS4. Le jeu de Sucker Punch se veut être une vitrine de ce que peut faire la PlayStation 4.  Sans plus attendre je vous laisse avec le test, bonne lecture !

Histoire

Vous incarnez Delsin Rowe, un branleur tête à claques et un tantinet délinquant vivant dans une réserve d’une tribu amérindienne situées à l’extérieur de Seattle.

Suite à un accident impliquant un transport de prisonniers du DUP, Delsin se retrouve en contact avec un « Porteur » (c’est comme cela que l’on appelle les super-humains) qui le « contamine ». Il s’avèrera que notre héro est une véritable éponge à pouvoirs surnaturels, ce qui vous sera bien pratique plus loin dans l’aventure. Au menu des pouvoirs : fumée, néon, vidéo et béton (ce dernier ne se débloque qu’à la fin du jeu).

Votre ennemi principal sera le DUP (Département des Unités de Protection), force armée gouvernementale, qui a en son sein des « porteurs » (ironie quand tu nous tiens), ces forces spéciales vous traqueront dès que vous utiliserez vos pouvoirs devant eux, ils ont aussi transformé la ville en camp retranché ce qui amènera plusieurs missions secondaires.

Sur le principe donc, Second Son est dans la droite lignée de ses prédécesseurs : un mec plus ou moins normal normal se découvre des super pouvoirs qu’il améliore pour devenir de plus en plus puissants et tout ça pour éclater des ennemis eux aussi de plus en plus puissants, rien de bien nouveau ici.

Graphismes

Niveau graphisme, inFamous Second Son est beau, c’est une superbe vitrine de ce que peut faire la PS4 en ce début de génération. Seattle est magnifique et fidèlement reproduite dans le jeu, d’ailleurs il vaut mieux, car comme je le mentionnais plus haut, Sucker Punch est basé à Seattle.

Les décors sont fabuleux, vous ne pouvez rêver mieux comme cadre pour vos aventures surnaturelles. Escaladez la Space Needle et admirez les collines verdoyantes qui entourent Seattle, ou baladez en pleine nuit et prenez-en plein la vue avec les néons et les magnifiques effets visuels que la ville vous offre.

inFamous Second Son - PS4

Quelques points faibles cependant : tout cela manque un peu de vie parfois avec des bruitages d’ambiance timides et des passants et voitures aux actions trop mécaniques et des interactions trop pauvres. Il y a aussi quelques soucis d’aliasing, de textures et des bugs de collision comme dans l'image ci-dessous.

Bug de collision - inFamous Second Son - PS4

Cela reste minime et n’enlève rien au plaisir que procure la vision de Delsin déchainant ses pouvoirs considérables sur les méchants agents du DUP.

Mécanismes de jeu :

Le gameplay de base n'a pas vraiment évolué depuis les débuts de la franchise et, comme Cole, Delsin semble être très enclin à escalader tous les murs qui se présentent devant lui, soit avec le pouvoir de fumée qui vous permet d’être aspiré dans les conduits d’aération, du pouvoir néon qui vous permet de courir sur les murs ou encore avec le pouvoir vidéo qui vous donne littéralement des ailes.

Dans votre quête vengeresse vous serez aidés par votre GPS qui fait office de carte. Les missions secondaires se débloquent comme dans Far Cry 3, c’est à dire que les objectifs secondaires ne s’afficheront qu’une fois que vous aurez détruit l’unité de contrôle mobile du DUP.

Ces activités secondaires, sont sympathiques dans un premier temps mais elles deviennent rapidement répétitives et n’apportent pas grand chose à l’expérience globale.

Ces missions secondaires sont souvent liées au karma ou à la lutte contre le DUP. À différents endroits de Seattle, les héros en herbes ou les malfrats débutants pourront ainsi croiser des dealers à bastonner ou mettre un terme à des agressions, ou bien agresser des policiers et attaquer des manifestants anti "porteurs”. 

Le système de karma parlons-en, vous pourrez améliorer vos pouvoirs dans un skill tree où il faudra dépenser des « fragments » d'énergie que vous récoltez en explosant un drône, une unité de contrôle mobile ou un poste de contrôle d’identité, un peu partout dans Seattle. Attention ce que vous faites car vos actions dans le jeu ne sont pas sans conséquences. Plusieurs pouvoirs restent liés à votre karma. Ceux qui opteront pour le « côté obscur » pourront s'offrir la possibilité de courir en vitesse lumière à l'infini, tandis que les « Jedi » de Seattle auront la possibilité d’utiliser un bullet time pour mieux viser les jambes de leurs ennemis et les neutraliser d'un seul coup avec le pouvoir Néon.  Les pouvoirs du méchant Delsin sont plus destructeurs évidemment que ceux du gentil. Votre karma évoluera en fonction des missions que vous choisissez de réaliser et des choix que vous ferez dans les Cut-Scenes.

Le gros point faible d’inFamous est la caméra, peu réactive et souvent à la traîne, ce qui peut s'avérer gênant quand l’action s’accélère et que vous devez dézinguer du PNJ à tout va.

Je trouve personnellement que l’IA n’est pas fabuleuse, les ennemis ne sont pas très malins et les boss sont relativement faciles à battre une fois que vous avez compris leurs séquences d’attaques. Et si jamais vous êtes en difficultés  vous pouvez vous cacher pour que votre santé se régénère ou si vous avez une source de pouvoir pas très loin vous pouvez toujours draîner l'élément ce qui vous soignera instantanément.

On peut souligner l’effort de Sucker Punch d’avoir intégrer le touchpad de la Dualshock 4, aussi bien la fonction « clic » que la fonction tactile.

Conclusion

J’ai adoré faire un premier tour sur le jeu et terminer la campagne solo. Je le referai très bientôt en changeant de Karma (le mauvais cette fois, gnark gnark). Toutefois comptez une dizaine d’heures pour arriver au générique de fin, la durée de vie est donc très courte pour un jeu en monde ouvert (un monde ouvert pas si ouvert que ça d’ailleurs). 

Delsin est un personnage attachant, bien qu’il ne respire pas le charisme. Ses pouvoirs, qui nous procurent un sentiment jouissif de toute puissance, sont parfois mal exploités. L'histoire quant à elle est un peu faiblarde mais tient quand même la route. Ne nous le cachons quand même pas, ce n'est pas le scénario qui nous pousse à acheter inFamous Second Son, mais bien la promesse de pouvoirs époustouflants ainsi qu'un aperçu de ce que va donner cette nouvelle génération de consoles au niveau des exclusivités. on peu aussi regretter l'absence d'options de customization de Delsin (pas de boutiques ou d'autres costumes en stock).

Graphiquement magnifique, Seattle avec son humidité ambiante est le parfait endroit pour que l’on puisse admirer les effets spéciaux du jeu avec les jeux de reflets, les textures, la modélisation des personnages.

Le Gameplay reste à l’image de la franchise, simple et efficace, les missions secondaires parfois répétitives n’apportent pas grand chose à l’expérience du jeu. Cependant inFamous Second Son est très sympa à jouer,  tous les petits points faibles énoncés plus haut, n’entachent en rien le plaisir que procure le jeu.

inFamous Second Son ravira les possesseurs de PlayStation 4, sur ce moi j'y retourne !

 

Catégorie Test: 
Note Globale: 
8