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Mise à jour du PlayStation Store 04 Février 2015

Cette semaine, le magnifique Apotheon arrive sur PS4, tout comme les légendaires Suikoden I et Suikoden II de Konami. Aujourd’hui, les jeux PS Plus sont également disponibles !

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Un monde d’exclusivite pour Sony et Microsoft – PS4 et XO

Sony et Microsoft se livrent une guerre sans pitié pour ce qui est du lancement de leurs nouvelles consoles. Bien que sur le papier, les deux consoles semblent identiques, il reste tout de même un petit avantage pour la console de Sony, la Playstation 4 car sur le papier toujours, celle-ci possède une mémoire plus rapide et une puissance de calcule graphique plus élevé que sa concurrente, la Xbox One. Pour pallier à ce problème, Microsoft, s’offre le plaisir de « faire des chèques » à certain éditeurs afin que ceux-ci leurs réservent l’exclusivité d’un jeu sur leur console Xbox One.

Mais cela n’est pas sans limite, en effet, si une exclusivité peut-être signé moyennant finance, ce ne sont que des exclusivités temporaire, car le seul moyen pour un constructeur, tels que Sony ou Microsoft pour conserver une exclusivité plateforme, c’est d’être l’éditeur du jeu, donc, à moins d’acheter les droits d’une franchise ou d’une licence, la plupart des jeux édités par des sociétés telles qu’Ubisoft, Activision, Sega ne seront pas des exclusivités « définitives », mais des exclusivités temporaires.

Exemple d’exclusivité temporaire :

  • Activision : Call of duty Ghosts, les DLC sont 1 mois avant sur Xbox, Microsoft paye Activision pour cela.

Seuls les jeux étant publiés par le constructeurs seront des exclusivités plateforme, tel est le cas pour Forza pour Xbox, ou encore Gran Turismo pour Playstation.

De gros chèques pour une exclusivité

Aujourd’hui, Microsoft préfère adopter une stratégie commerciale agressive en achetant à grand coup de Dollars des exclusivités temporaires afin de s’assurer une quantité de jeu et espérant que les joueurs achèteront la Xbox One plutôt que la Playstation 4 au motif qu’un jeu est exclusif sur cette console. Tandis que Sony, pour s’assurer des exclusivités, préfère adopté une stratégie beaucoup plus pérenne et surtout plus enclin avec le monde d’aujourd’hui, celui d’ouvrir la possibilité de développer sur Playstation 4 beaucoup plus facilement que sur la Playstation 3 et ainsi ouvrir la porte à bon nombre de studios indépendants. Microsoft le propose également, mais le coup de la licence de développement chez Microsoft est très cher, au même prix que le kit de développement, tandis que Sony a offert à quelques studios indépendants un Kit de développement complet gratuitement pendant 1 an, ce qui permet donc à Sony, à moindre coup, de s’offrir des exclusivités plateforme.

Aujourd’hui, en termes d’exclusivité plateforme, Microsoft possède une avance, que ce soit en termes d’exclusivité temporaire à court terme, ou d’exclusivité temporaire à long terme. Mais, étant donné que l’objectif des éditeurs étant de faire de l’argent, ceux-ci ne peuvent pas indéfiniment être lié à une plateforme, au risque de perdre de l’argent en ne vendant pas sur celle-ci, et à moins que Microsoft ne fasse de très gros chèques, beaucoup d’éditeurs indépendants de Microsoft ou de Sony préfèrerons éditer sur les deux consoles.

Exemple de TitanFall

L’exemple le plus flagrant de grosse exclusivité payée par Microsoft très cher, c’est le jeu Titan Fall qui est annoncé actuellement exclusif à la Xbox One. Cette exclusivité sera une exclu à long voir très long terme, mais ne sera pas définitive, la raison est très simple, Electronic Arts, par le biais du studio Respawn Entertainment, développe ce jeu, EA n’appartient pas à Microsoft et édite également sur Playstation ( 3-4-Vita ), si le jeu vient à très bien fonctionner sur Xbox One, et que EA décide de ce faire davantage d’argent, il est fort possible que EA décide de porter Titan Fall sur Playstation 4, à moins que Microsoft ne continu à aligner les zéros sur des chèques afin de compenser la perte estimées calculées en fonction des estimations de ventes possible du jeu sur Playstation 4.

En conclusion

Les exclusivités plateforme ne tiennent qu’à l’indépendance ou non d’un studio par rapport à un constructeur. Le seul moyen d’obtenir une exclusivité définitive sur une console serait d’acheter ou la société qui développe un jeu. Toute fois, un paramètre qui n’est pas pris en compte, ce sont les accords passé dans ses contrats d’exclusivité, car il se peut qu’une close interdise justement l’édition du jeu dans sur une autre plateforme, mais cela signifie TRES gros chèque pour l’éditeur.

Titanfall will be on PS4 and PS3 ?

TITANFALL ​was not announced on Playstation 4 and Playstation 3, because it is supposed to be an Xbox One exclusivity. But, it is possible that it is only a temporary exclusivity, yes, during an interview with Game Informer in the RESPAWN Studio, our Game Informer friends have seen a PS3 controller with a hidden « black box » that looks like a PS3 or a PS4.

Respawn Studio have already said that it is not impossible in the future for  TitanFall to come on Playstation.

So, what do you think about this ?

Titanfall sur PS4 et PS3 ?

TITANFALL n’est pas annoncé sur Playstation 4 et Playstation 3, étant donné qu’il devrait être une exclu des machines de Microsoft. Mais cela pourrait être une exclu temporaire, en effet, lors d’une entrevue exclusive pour Game Informer dans les studios de RESPAWN, nous avons pu apercevoir une manette de PS3 et un carré noir flouté ressemblant étrangement à une Playstation (PS4 ou PS3).

Le studio RESPAWN avait déjà signalé qu’il n’était pas impossible de voir TITANFALL sur Playstation.

Qu’en pensez-vous ? TITANFALL sur PS4 ou PS3 ça vous tente ?

Source : NEOGAF

Les GamesCom 2013 Awards

A l’occasion de chaque salon sur les jeux-vidéo, les organisateurs en profitent pour établir un « Awards » afin de déterminer les jeux qui ont le plus marqué les visiteurs. La Gamescom ne fait pas exceptions et cette version 2013 vient de publier le résultat des Awards

  • Meilleur jeu console pour Sony Playstation

  • Meilleur jeu console pour Nintendo Wii

    • ​​Mario Kart 8 ( Nintendo )
  • Meilleur jeu console pour Microsoft Xbox

    • ​​TitanFall ( EA )
  • Meilleur jeu console Next-Gen

    • ​​TitanFall ( EA )
  • Meilleur jeu d’action

  • Meilleur jeu de rôle

    • The Elder Scrolls Online ( ZeniMax )
  • Meilleur jeu de course automobile

    • Forza Motorsport 5 ( Microsoft )
  • Meilleur jeu de sport

    • FIFA 14 ( EA Sports )
  • Meilleur jeu de simulation

  • Meilleur jeu familliale

    • ​​Mario Kart 8 ( Nintendo )
  • Meilleur Hardware, périphérique inclus

    • Playstation 4 ( Sony )
  • Meilleur jeu Mobile

    • The Legend of Zelda : A Link Between Worlds ( Nintendo )
  • Meilleur jeu Multijoueur

    • ​​Destiny Activision/Blizzard )
  • Meilleur jeu Social/Occasionnel/En Ligne

    • The Elder Scrolls Online ( ZeniMax )
  • Meilleur jeu PC

    • Battlefield 4 ( EA )

Une belle surprise pour ces Awards est la nomination de War Thunder comme Meilleur Simulation. Ce jeu qui a été annoncé lors de cette même GamesCom et dont nous avons peu découvrir les premières images a donc marqué les esprits et gagné toutes la sympatie du salon. Nous vous en avions parlé juste avant la GamesCom.

​L’autre surprise, c’est la victoire de la Playstation 4 dans la catégorie « Matériel », ce qui est certainement, pour Sony, une victoire face à son concurrent Microsoft avec la Xbox One.