Recap de la conférence PlayStation de la PGW 2017

La conférence de presse de PlayStation à la PGW17 s’est terminée et voici un recap des annonces avec du lourd et du moins lourd. Retrouvez le recap ci-dessous sous forme de menu entrées, Plats, Desserts.

Les Entrées

Avant la principale conférence de presse nous avons eu droit à plusieurs annonces présentées par les membres de PlayStation Access. Continuer la lecture de Recap de la conférence PlayStation de la PGW 2017

Liste des améliorations prévues pour Destiny 2

Le dernier jeu de Bungie, Destiny 2, n’est pas encore tout à fait au point. En effet passé un certain niveau les activités ne sont pas ou plus intéressantes, le nouveau système de loot (qui certes  était une bonne idée pour permettre aux casu de monter en niveau), enlève beaucoup de grind et finalement de la durée de vie, tous comme les stats fixes des équipements, bref je pourrais faire une liste complète des problèmes, certes mineurs, de Destiny 2 qui reste une bonne expérience en soit, mais ce n’est pas but de cet article.

Bungie a l’air d’écouter ce que la communauté raconte et a communiqué une liste non-exhaustive des améliorations sur lesquelles les developpeurs travaillent pour améliorer l’expérience de jeu, en voici la liste: Continuer la lecture de Liste des améliorations prévues pour Destiny 2

Le Reset hebdomadaire de Destiny 2 du 24/10/2017

Comme chaques semaines, Destiny 2 vient de faire son reset hebdomadaire. Pour les joueurs Xbox One et Playstation 4, ce n’est qu’un de plus mais pour les joueurs PC, c’est le premier qu’ils subissent.

Voici donc la liste de tout ce qu’il faut savoir sur le reset hebdomadaire Destiny 2 à commencer par la Nuit Noire, ou Nightfall.

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L’open Beta de Dreadnought s’offre un nouveau mode de jeu

C’est au travers d’une importante mise à jour de l’open Beta de Dreadnought que les équipes de Drey Box et Six Foot viennent d’ajouter pour les joueurs PS4 un nouveau mode de jeu à Dreadnought.

En effet, la dernière mise à jour disponible est une mise à jour majeur qui ajoute donc un mode de jeu dans lequel les joueurs vont pouvoir affronter les vaisseaux mères des autres joueurs humains, mais également des vaisseaux d’ennemis IA neutres.

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